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MazeDefense
“Maze Defense” é um jogo desenvolvido em Unity para minha disciplina de TI-5 na PUC-MG. Este jogo se inspira no gênero ‘Tower Defense’, mas com um toque único: em vez de usar torres, os jogadores devem manipular estrategicamente interseções de caminhos e controlar portões para guiar inimigos a armadilhas específicas, projetadas para derrotar tipos particulares de mobs.
Algumas das artes do jogo foram feitas por mim, mas alguns assets foram retirados da Unity Asset Store.
O jogo foi desenvolvido usando Unity e C#.
Você pode acessar o repositório do jogo aqui
Um dos mapas do jogo.
Arte conceitual
Agradecimentos
- Matheus Marcolino
- Leonardo Faina
- TODO: Adicionar outros membros da equipe