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MazeDefense

MazeDefense

Maze Defense” é um jogo desenvolvido em Unity para minha disciplina de TI-5 na PUC-MG. Este jogo se inspira no gênero ‘Tower Defense’, mas com um toque único: em vez de usar torres, os jogadores devem manipular estrategicamente interseções de caminhos e controlar portões para guiar inimigos a armadilhas específicas, projetadas para derrotar tipos particulares de mobs.

Algumas das artes do jogo foram feitas por mim, mas alguns assets foram retirados da Unity Asset Store.

O jogo foi desenvolvido usando Unity e C#.

Você pode acessar o repositório do jogo aqui

MazeDefense
Um dos mapas do jogo.

Arte conceitual

Concept 1 Concept 2

Agradecimentos